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柏 4-2 長崎
J1/第3節
(26/08/21:三協)
DAZN



柏スタメン

________垣田________
____山内______小泉____
遠藤____中川__熊坂____久保
____杉岡__古賀__原田____
________小島________



長崎スタメン

_______サンタナ_______
____岩崎______長谷川___
翁長____山口__ピトゥカ___米田
____江川__新井__大南____
________後藤________



好調を伺わせる保持と支配、盛り返しを見せた柏と、
後半立ち上がりに良い修正から一時は逆転するも
90分を通してみればやはり振り回された印象の残る長崎。



柏。
フォーメーションを合わせて前からハメようという意図が見えた長崎に対する答えは、
小泉のファジーな位置取りだった。
岩崎にも翁長にも山口にも江川にも監視出来ない位置取りで
3+2スタートが基本の柏ビルドアップで+1になりスムーズな前進を実現。
特に前半は原田、熊坂、久保との連携で保持し、長崎の左サイドを翻弄していた。

また、2025年に活躍していた小屋松が移籍したことで
百年構想リーグでは最適な担い手を見つけることに苦しんでいた左WBには、
新たに獲得した遠藤がピタリとハマッていた。
左シャドーに入っていた山内との連携も非常に良好で、
中と外、手前と奥を常に2人で使い分けながらの仕掛けは効果的だったと言える。

リカルド・ロドリゲス就任以来徹底されている、
保持しての押し込み、丁寧に繋いで左右に動かしながら何度でもやり直す姿勢、
サイドでの数的優位形成とポケットへの果敢な飛び出しといった
「肝」をこの試合でも遺憾無く発揮。

後半の立ち上がりこそ楔の後の落としのパスを狙われて一度は逆転を許すも、
垣田に代えて瀬川をCFに投入することで
流動性や中央の狭いスペースでの受け、短くウラを取る動きを強化し、
サイドからのグラウンダークロスの数も増やして攻撃に変化を与えて再逆転にまで持っていった。

90分を通じて相手陣内でのネガトラの意識も高く、
百年構想リーグが嘘のような圧倒ぶりだった。
(百年構想リーグも不調と言うほど不調ではなかったとは思うが)


落としのパスを狙われての被カウンターは今後も起き得るだろうし、
これを数的同数ないし不利でしのげるようなCBの選手たちではない(彼らの特徴はそこにはない)ので、
この形での失点をある程度は覚悟しつつ確実に得点を増やしていきながら、
よりパスの成功率を上げていくことで被カウンターの回数を減らすことが求められるだろう。

とりあえず、この好調はまだ何試合かは続きそうな気がする。


熊坂と渡井が長い怪我から戻って普通にいいプレーしていたのは良かったし、
この試合の中川は抜群だった。






長崎。
本来はもっと前で柏のパスワークを寸断したかったのだと思うんだけど、
小泉によりその目論見は壊され、
チーム全体がずっと自陣で守備に気を遣う難しい時間を強いられてしまう前半だった。

せっかく奪っても前線はサンタナ一人。
幾らかアバウトに蹴っても収めてくれる好調さが今日の彼にはあったが、
それでもサポートが追いつかなければ流石に陣地回復や好機創出には至らない。

そして、そもそも奪う位置の低さと柏のネガトラの強烈さとで
なかなか前のボールを運ぶことが出来なかった。

しかし、このしんどい前半を1点のビハインドで折り返せたのは大きかった。

後半開始時に人と配置とを代え、
更に柏のシャドーに前を向かせないためにHVが積極的に寄せていくこと、
柏が行う縦のパス交換に対して落としのパスを狙っていくことが徹底されるようになり、
状況を好転させたのは見事だった。

右シャドーに投入された松本はサンタナの側に素早くサポートに入ることを意識して
彼の根性キープを無駄にしないことに寄与したし、
左シャドーに回った長谷川はピッチ左半分で江川(彼は前半途中から出足が良かった)らが奪ったボールを
落ち着ける役回りとして機能。
奪ったらサンタナしかない状況を改善させる役割を見事に担った。

後半立ち上がりの逆転劇はこうした修正で手繰り寄せた勢いをそのままスコアに結びつける、
鮮やかなものだった。

あとはこの勢いが維持できれば良かったのだけど…。

前半から守備で走らされた影響だろう、
HVの大南と江川が相次いて交代せざるを得ない状況になり、
途中投入の選手がもたらすパワーを攻撃に割り振ることが出来なかったし、
柏のパスのテンポへの慣れや選手が走り込む位置への予測という部分で
3バックのうち2人が入れ替わったのは痛手だった。


最終ラインからの地上での繋ぎに関してはだいぶ怪しさがあるけど、
上位を争うチーム相手でなければもう少し繋げるだろうし、
困ったらサンタナに蹴るにしてもその精度が幾らかマシになるものと思われるので、
ベンチの采配で大崩れしないようにすることが肝要じゃないかな。




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